logo
 
 
english
 software

WinShell:

WinShell

WinShell ist eine kostenlose, mehrsprachige integrierte Entwicklungsumgebung für LaTeX und TeX unter Windows.
Alle Arbeiten an und um WinShell werden ausschließlich von mir konzipiert. Die Applikation wird unter Microsoft Visual C++ entwickelt und implementiert u. a. eine Projektverwaltung, ein Auswertefenster, einen Text Editor mit Syntax-Highlighting, einen BibTeX Editor, Makros und neun verschiedene Sprachen. WinShell selbst ruft zum jeweiligen Kompilieren der Datei oder für andere Applikationen neue Prozesse auf. D. h., die Programmierung umfasst ein breites Spektrum, wie z. B. GUI-Programmierung, Interprozesskommunikation via DDE und auch das Parsen von Dateien.

wsW2LTX:   » zurück

wsW2LTXGUI

Die wsW2LTX Bibliothek ist eine Programmierschnittstelle (API, engl. application programming interface), um ein MS Word Dokument nach Latex zu konvertieren. Die Bibliothek basiert auf libwv und auf einiger anderer - meist Unix-basierter - Bibliotheken. Das wsW2LTXGUI Programm ist eine graphische Benutzerschnittstelle zur wsW2LTX Bibliothek, die alle Methoden umfasst, die in der wsW2LTX API beschrieben werden. Das wsW2LTXSDK Paket schließt das wsW2LTXGUI Programm, die unterschiedlichen wsW2LTX Bibliotheken und ein Demobeispiel, um die Benutzung der wsW2LTX Bibliothek zu erläutern, ein.

WinGeno:   » zurück

WinGeno

WinGeno ist ein Computerprogramm zur grafischen Darstellung familiärer Konstellationen in Form eines Genogrammes. Die Darstellung einzelner Familienmitgliedern richtet sich nach den gängigen Symbolen. WinGeno stellt keine Soziogramme dar. Alle Arbeiten an und um WinGeno werden ausschließlich von mir konzipiert. Die Applikation wird unter C#/.NET entwickelt.

WinSVN:   » zurück

WinSVN

WinSVN ist eine kostenlose Benutzeroberfläche unter Windows für Subversion. Alle Arbeiten an und um WinSVN werden ausschließlich von mir konzipiert. Die Applikation wird unter C#/.NET entwickelt.

kaLattice:   » zurück

Head

Die Software-Sammlung kaTools bietet grundlegende Klassen und Methoden für die Entwicklung von dreidimensionalen Bildverarbeitungs- und Speicherwerkzeugen, sowie von Anwendungen für die numerische Feldberechnung.
Die Sammlung erlaubt die Entwicklung von plattformunabhängigen, zuverlässigen und leistungsfähigen Werkzeugen, z. B. mittels verschiedener Interprozeßkommunikationmechanismen und einer Fehlerbehandlung. Die Software ist in C++ mit den Bibliotheken Trolltech QT, OpenMP und MPI geschrieben.
Das Paket kaLattice stellt Klassen für die Behandlung von 3D-Daten zur Verfügung, die in einem Lattice (Gitter) organisiert sind. Verschiedene Methoden erlauben das I/O der Gitterdaten und den R/W-Zugang zu den Gitterelementen. Beispielprogramme veranschaulichen die Verwendung dieser Klassen.