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WinShell:
WinShell ist eine kostenlose, mehrsprachige integrierte Entwicklungsumgebung für LaTeX und TeX unter Windows.
Alle Arbeiten an und
um WinShell werden ausschließlich von mir konzipiert. Die Applikation wird unter Microsoft Visual
C++ entwickelt und
implementiert u. a. eine Projektverwaltung, ein Auswertefenster, einen Text Editor
mit Syntax-Highlighting, einen BibTeX Editor, Makros und neun verschiedene Sprachen. WinShell selbst ruft zum
jeweiligen Kompilieren der Datei oder für andere Applikationen neue Prozesse auf. D. h., die
Programmierung umfasst ein breites Spektrum, wie z. B. GUI-Programmierung, Interprozesskommunikation
via DDE und auch das Parsen von Dateien.
wsW2LTX: » zurück
Die wsW2LTX Bibliothek ist eine Programmierschnittstelle (API, engl. application programming interface),
um ein MS Word Dokument nach Latex zu konvertieren. Die Bibliothek basiert auf libwv und auf einiger anderer -
meist Unix-basierter - Bibliotheken. Das wsW2LTXGUI Programm ist eine graphische
Benutzerschnittstelle zur wsW2LTX Bibliothek, die alle Methoden umfasst, die in der wsW2LTX API
beschrieben werden. Das wsW2LTXSDK Paket schließt das wsW2LTXGUI Programm, die
unterschiedlichen wsW2LTX Bibliotheken und ein Demobeispiel, um die Benutzung der
wsW2LTX Bibliothek zu erläutern, ein.
WinGeno: » zurück
WinGeno ist ein Computerprogramm zur grafischen Darstellung familiärer Konstellationen in Form eines Genogrammes.
Die Darstellung einzelner Familienmitgliedern richtet sich nach den gängigen Symbolen. WinGeno stellt keine Soziogramme dar.
Alle Arbeiten an und um WinGeno werden ausschließlich von mir konzipiert. Die Applikation wird unter C#/.NET entwickelt.
WinSVN: » zurück
WinSVN ist eine kostenlose Benutzeroberfläche unter Windows für
Subversion. Alle Arbeiten an und
um WinSVN werden ausschließlich von mir konzipiert. Die Applikation wird unter C#/.NET entwickelt.
kaLattice: » zurück
Die Software-Sammlung kaTools bietet grundlegende Klassen und Methoden für die Entwicklung
von dreidimensionalen Bildverarbeitungs- und Speicherwerkzeugen, sowie von Anwendungen für die
numerische Feldberechnung.
Die Sammlung erlaubt die Entwicklung von plattformunabhängigen, zuverlässigen und
leistungsfähigen Werkzeugen, z. B. mittels verschiedener Interprozeßkommunikationmechanismen
und einer Fehlerbehandlung. Die Software ist in C++ mit
den Bibliotheken Trolltech QT, OpenMP und MPI geschrieben.
Das Paket kaLattice stellt Klassen für die Behandlung von 3D-Daten zur Verfügung, die
in einem Lattice (Gitter) organisiert sind. Verschiedene Methoden erlauben das I/O der Gitterdaten
und den R/W-Zugang zu den Gitterelementen. Beispielprogramme veranschaulichen
die Verwendung dieser Klassen.
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